Un jeune Américain grandissant en France à la fin de la Première Guerre mondiale assiste aux tractations du traité de Versailles, qui ont sur le développement de sa pensée une grande influence.
Un mal indicible est venu dans notre dimension et veut régner sur la Terre, et seul un mystérieux sorcier connu sous le nom de docteur Mordrid peut l'arrêter.
Après avoir été témoin d'un meurtre, une paire d'inadaptés malheureux échappe à leur propre expérience de mort imminente en se faisant passer pour des strip-teaseuses - pour se retrouver au cœur de problèmes encore plus graves.
Quatre adolescents découvrent un coffre rempli de jouets provenant du futur : une cape qui rend intelligent, un masque permettant de changer d'apparence, des chaussures qui permettent de courir très vite, un gadget pour lire l'avenir... Les jeunes gens les utilisent pour sauver leur quartier,...