Lorsque deux dinosaures génétiquement créés se retrouvent en liberté, c’est à une équipe de mercenaires de les capturer. Quand on se rend compte que les dinosaures sont élevés aussi intelligents que les humains, le jeu du chat et de la souris tourne au pire.
Frank, Drac et Loup Garou ne font plus peur depuis bien longtemps. Convoqués devant le tribunal de l'épouvante : ils ont 24 heures pour effrayer une famille ou ils seront bannis à jamais. Y parviendront-ils ?
Le comte Frankenstein poursuit des recherches scientifiques dans son vieux château. Il a découvert un homme préhistorique et fait des expériences sur lui. Il est aidé par sa compagnie de monstres, tous plus hideux les uns que les autres : Genz, Hans, Ook et Igor. alors que les villageois...