Quand un chasseur de primes échoue à capturer le chef d'un réseau de jeu, il devient la proie dans un jeu télévisé meurtrier. Mais son père se jette dans la bataille.
Chaque année, 11 volontaires vont tenter leur chance pour gagner au jeu le plus populaire de la planète. Devant des milions de spectateurs avides de nouvelles sensations, ils vont devoir se surpasser devant les épreuves et identifier l’ennemi à abattre. Les règles du jeu sont simples, vivre...
Dans un futur proche, l’Amérique est contrôlée par un conglomérat d’entreprises tout-puissant. L’évènement majeur de l’année est une course de voitures où tous les coups sont permis ! Le champion en titre est un demi-homme, à la fois humain et machine répondant au nom de...
Dix personnes se retrouvent dans un complexe nommé "Ankikan" afin de postuler pour un emploi de courte durée payé 112 000 yens l'heure. Ces dix personnes sont informées qu'elles seront surveillées constamment durant 7 jours dans le cadre d'une expérience. Ils se retrouvent chacun munis d'une...
Sept personnes se réveillent dans une maison mystérieuse, et doivent jouer à un jeu macabre. L'un d'entre eux doit mourir, sinon ils mourront tous. L'heure tourneet leur sombre passé va être révélé.
M.Shimobe, professeur principal et souffre-douleur d’une classe indisciplinée, leur diffuse un jour un film étrange. Ses élèves réalisent alors qu’ils viennent d’être hypnotisés ! Pour parfaire sa vengeance, M.Shimobe se suicide après leur avoir dévoilé une dernière information :...
Deux escrocs en herbe braquent une banque et s'enfuient dans le désert. Ils font une halte à Carnage Park, un endroit isolé et sauvage occupé par un sniper psychotique ancien militaire.
Quatre scientifiques ne se connaissant pas, sont invités par un hôte dont ils ignorent l'identité, dans une maison isolée dans le but de résoudre une énigme. Arrivés sur place ils sont enfermés dans une pièce qui rétrécit petit à petit. Ils doivent rapidement trouver les liens qui les...
Cinq médecins partent à l’aventure dans une immense forêt isolée de tout pour un périple de chasse qui doit durer 6 jours. La première nuit, ils se rendent compte qu'on leur a volé leurs bottes. Près du campement, une bête empalée les surveille ! Puis l'un d'eux manque à l'appel...
Pour une raison qu’elle ignore, Mitsuko est poursuivie par des démons qui l’obligent à voir tous les gens autour d’elle mourir et re-mourir. En tentant de les semer, elle se retrouve propulsée dans différents mondes, retrouvant incessamment les mêmes personnes jouant différents...
Peu de temps après avoir perdu son emploi et sa petite amie, Puchit reçoit un mystérieux coup de téléphone qui l'invite à participer à un jeu, avec à la clé 100 millions de baths (environ 2 millions d'euros) à gagner. Mais pour rafler la mise, Puchit doit d'abord accomplir 13 épreuves...