Le sport peut-il aiguiser l'esprit, même le plus brillant? Lors d'une expérience inédite, quatre des meilleurs joueurs mondiaux d'eSport, d'échecs, de mah-jong et de jeux de mémoire ont mis cette hypothèse à l'épreuve.
En 1776, un inventeur dissimule un noble polonais dans son automate joueur d'échecs, une machine dont la renommée la conduit à la cour de l'impératrice russe.
Un jeune patriote polonais nommé Boleslas, dont la tête est mise à prix, tente de s'enfuir des frontières russes, dissimulé dans un des automates du baron de Kempelen. Un agent de Catherine II de Russie, qui a compris le subterfuge, achète l'automate pour le livrer à l'impératrice. Celui-ci...