Sous les traits d’avatars, une équipe de tournage pénètre dans des jeux-vidéos en ligne et entre en contact avec des « joueurs ». Qui sont ces habitants, sont-ils réellement en train de jouer ? À travers les rencontres avec ces personnages, leurs histoires, leurs imaginaires et leurs...
Télévision, ordinateurs, consoles de jeux, tablettes ou smartphones ont envahi nos vies. Que peut nous expliquer la science actuelle sur les effets de notre addiction aux écrans ? Quelles populations sont les plus touchées ? Enfants et adolescents sont-ils davantage impactés et quelles en...