Une vidéo très embarrassante d'Anthony est postée en ligne juste avant sa réunion d'anciens camarades de classe. Accompagné par Ian, son complice de SMOSH, il va alors tout tenter pour supprimer la vidéo, et ne pas ruiner ses chances avec Anna, son amour de jeunesse. Quitte à pénétrer dans...
New York, futur proche, David, jeune cadre branché, prépare le lancement de lunettes révolutionnaires qui confondent réel et virtuel : la réalité augmentée. Mais lors de la phase test, tout commence à se brouiller entre sa vie publique, privée et imaginaire...
Désormais, l'informatique et la réalité virtuelle offrent à chacun de réaliser fantasmes et rêves. Mais l'homme est allé trop loin. Repoussant les frontières de la technologie, il a donné vie à Dante, invincible guerrier des jeux de combat bien résolu à réduire à néant quiconque...
En mettant des lunettes de réalité virtuelle, le gentil garçon de l'école perd sa voix intérieure et se met à dire tout haut ce qu'il pensait tout bas. D'abord gêné de dévoiler ses pensées, il réalise que prendre la parole peut tout changer.
Dans un ghetto de Budapest, une bande d’adolescents désireux de s’enrichir rapidement forme un projet ambitieux: remonter le temps jusqu’à l’époque préhistorique, tuer et enfouir des mammouths sous l’emplacement futur de leur quartier, puis revenir au temps présent afin d’extraire...
France, 2039. Une nuit, des activistes traqués par l'Etat, disparaissent sans laisser aucune trace. Julia Bombarth se trouve parmi eux. A son réveil, elle se découvre enfermée dans un monde totalement inconnu : PLANÈTE B.
Un homme dont le corps est complètement recouvert de tatouages est à la recherche de la femme qui a réalisé tous ces dessins. Chacun d'entre eux cache une histoire qui se déroule dans le futur, et que l'on vit quand on le regarde.
Dans un futur proche, la Zircon Corporation a créé la dernière génération de prison : la Chaise de l'Exil. Une machine capable de stocker les esprits tout en les dématérialisant du corps humain. Mais cette machine a un effet pervers, le monde où sont confinés les esprits, la Matrice, s'est...
Rikke, un garçon de 14 ans trouve par hasard un jeu vidéo et découvre que des enfants de son village y prennent part, malgré eux, en tant que personnages. Dans une course contre la montre, il part à la recherche du créateur qui se cache derrière ce terrible jeu et va tenter de les libérer.
Une société de jeux vidéo doit sortir sa nouvelle production, Evilution. Elle n'a que peu de temps face aux concurrents ; sont alors recrutés trois informaticiens de génie qui, à l'aide d'une stagiaire beaucoup plus compétente qu'on ne le croit, créent un jeu vraiment effrayant. Alors qu'un...
Au club V.R., les clients masculins viennent se livrer, en toute discrétion, à des relations sexuelles virtuelles. Lors d'une «séance», Tam, un très bon client, meurt subitement. Drew, la jeune femme policier chargée de l'enquête, demande qu'une autopsie soit pratiquée. L'examen du cadavre...